In den Anfangszeiten der Computerspiele haben sich die Hersteller noch richtig Mühe gegeben ein Spiel zu illustrieren.
Es entstanden schon fast Kunstwerke bei der Gestaltung von Spieleanleitungen und Verpackungen.
Hier mal ein paar Beispiele:
"Demon Attack" von Imagic (1982):
"Moon Shuttle" von Datasoft Inc. (1983):
"The Dallas Quest" von Datasoft (1984):
"Buck Rogers" von Sega (1983):
"Preppie!" von Star Systems Software Inc. (1982):
"Star Trek" von Sega (1983):
"Lost Tomb" von Datasoft (1984):
"Congo Bongo" von Sega (1983):
Künstlerische Spieleanleitungen und Verpackungen
- Norby
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Jan 2024
19
16:23
Re: Künstlerische Spieleanleitungen und Verpackungen
Das stimmt, ich sehe das genauso.